规则设计原则

游戏中规则的数量是设计前无法预知的,各种规则之间也没有太多的可比性,但规则本身还是有一定的规律可循。

一致性

在规则设计中,不要让前后规则不一致。没有人会喜欢按着不可捉摸的规则进行游戏
另一个含义是游戏中的常识性规则最好与现实保持一致

简单性

一个游戏规则越简单,越容易把握他的平衡性,越容易让玩家产生大量的策略。而产生新的策略能够让玩家能够让玩家有极大的成就感。

平衡性

游戏的规则是游戏的核心,判断游戏规则优秀与否是规则的平衡性。平衡性是游戏生存周期的重要衡量标志

避免繁琐

在设计规则时,要考虑规则控制的范围和程度,别让玩家做琐事,不要吧每一个细微而不影响大局的操作都交给玩家。假如游戏中每座炮塔都要由玩家亲自指挥才会攻击敌人,这是很糟糕的。

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