❤️❤️❤️Unity废柴看过来,手把手教你做植物大战僵尸(五)—— 种植植物

这篇博客详细介绍了如何在Unity中搭建植物大战僵尸游戏的UI,包括植物和地面格子的创建,以及实现植物的拖拽功能和种植逻辑。首先,创建植物节点和地面格子,然后通过添加组件实现拖拽功能。最后,编写逻辑代码,处理拖拽开始和结束时的行为,确保植物能正确种植在格子上并播放动画。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上一篇实现了僵尸自动生成一大波,接下来,我们要开始种植植物,在植物大战僵尸游戏中,植物是从对应植物节点上拖拽出来到地面格子上种植的,那么,我们需要植物节点、和地面格子,我们先来搭建UI。

一、搭建UI

搭建最终效果:向日葵、豌豆射手、地面格子
在这里插入图片描述

先新建图集,将Icon文件夹中除背景以外的图片打成一个图集,将单头向日葵序列帧打成一个图集,将豌豆射手序列帧打成一个图集,新加了3个图集:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
Unity3D植物大战僵尸AR卡片对战教程源码是一份用Unity3D开发的教程源码,它结合了植物大战僵尸游戏和增强现实(AR)技术。这个教程源码的目的是教导开发者如何使用Unity3D来创建一个基于AR技术的卡片对战游戏。 在这个教程源码中,开发者将学习如何使用Unity3D的AR Foundation插件,该插件允许开发者在移动设备上实现增强现实功能。教程将指导开发者创建AR卡片并将其放置在现实世界中。这些AR卡片代表不同的植物和僵尸角色。 在游戏开始时,玩家将被要求选择自己的角色,然后将AR卡片放在设备的摄像头前。通过分析设备摄像头中的图像,游戏将识别出AR卡片,然后将对应的植物或僵尸角色呈现在设备屏幕上。 游戏的目标是让植物和僵尸之间进行卡片对战。玩家可以使用手势控制植物或僵尸的行动,并使用技能卡片进行攻击。游戏将提供一个战斗场景,其中植物和僵尸可以相互攻击,直到其中一方被消灭为止。 这个教程源码提供了一个完整的项目文件,包括游戏场景、角色模型、动画、游戏逻辑等。通过仔细学习、修改和实践,开发者可以理解如何使用Unity3D开发AR游戏,并根据自己的需要进行个性化定制。 总之,Unity3D植物大战僵尸AR卡片对战教程源码是一个帮助开发者学习和掌握Unity3D与AR技术结合的教程,通过这个教程,开发者可以开发出属于自己的AR卡片对战游戏。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小姑娘不爱写代码

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值