❤️❤️❤️Unity废柴看过来,手把手教你做植物大战僵尸(九)—— 简单的背包系统

本教程针对Unity新手,详细介绍了如何创建游戏场景,搭建UI,包括设置物品预设、实现装备和武器切换功能。通过使用NGUI组件,如Toggle和Scroll View,创建了一个简单的背包系统,允许玩家在武器和装备之间进行选择,并通过Scroll Bar实现物品列表的滚动查看。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、新建场景 快捷键:Ctrl + N
保存场景 快捷键:Ctrl + S
2、搭建UI
3、制作物品预知物
4、实现装备和武器切换
(1)导入NGUI中自带预知物Simple CheckBox
工具栏 > NGUI > Open > Prefab ToolBar > Simple CheckBox拖拽到游戏场景中
(2)调节按钮背景、选中标志、文本
(3)为了实现两个按钮只能选中其中一个,将两个按钮放在同一个组中,即两个按钮上的Toggle组件的Group属性设置为一样的(不能是0)
(4)实现点击武器按钮,则显示武器物品,点击装备按钮,则显示装备物品
操作:在两个按钮上均添加Toggle Objects组件,组件下的Active中Size属性改为1,分别拖入各自要显示的游戏对象
5、Scroll View滚动面板
工具栏 > NGUI > Create > Scroll View
(1)添加Scroll View滚动面板
(2)把全部物品的父物体Grid拖入到Scroll View下,是它的子物体
(3)创建Scroll Bar滑动条
NGUI &

Unity3D植物大战僵尸AR卡片对战教程源码是一份用Unity3D开发的教程源码,它结合了植物大战僵尸游戏和增强现实(AR)技术。这个教程源码的目的是教导开发者如何使用Unity3D来创建一个基于AR技术的卡片对战游戏。 在这个教程源码中,开发者将学习如何使用Unity3D的AR Foundation插件,该插件允许开发者在移动设备上实现增强现实功能。教程将指导开发者创建AR卡片并将其放置在现实世界中。这些AR卡片代表不同的植物和僵尸角色。 在游戏开始时,玩家将被要求选择自己的角色,然后将AR卡片放在设备的摄像头前。通过分析设备摄像头中的图像,游戏将识别出AR卡片,然后将对应的植物或僵尸角色呈现在设备屏幕上。 游戏的目标是让植物和僵尸之间进行卡片对战。玩家可以使用手势控制植物或僵尸的行动,并使用技能卡片进行攻击。游戏将提供一个战斗场景,其中植物和僵尸可以相互攻击,直到其中一方被消灭为止。 这个教程源码提供了一个完整的项目文件,包括游戏场景、角色模型、动画、游戏逻辑等。通过仔细学习、修改和实践,开发者可以理解如何使用Unity3D开发AR游戏,并根据自己的需要进行个性化定制。 总之,Unity3D植物大战僵尸AR卡片对战教程源码是一个帮助开发者学习和掌握Unity3D与AR技术结合的教程,通过这个教程,开发者可以开发出属于自己的AR卡片对战游戏
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