UE4蓝图初级教程之日夜交替

这篇教程介绍了在UE4中使用蓝图实现日夜交替的方法。通过调整光源的位置,使用AddActorLocalRotation增加光源角度,并通过事件Tick每帧更新,实现太阳光源的移动。同时,更新天空球的方向以匹配光照变化。为了使太阳移动,需将光源移动性设置为可移动,调整speed变量值可以改变移动速度。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

准备工作

  1. 打开UE4的项目选择界面
    这里写图片描述
  2. 新建一个项目,选择蓝图下的空白项目并且具有初学者内容,这样可以方便快速的搭建我们所需要的场景。保存路径最好不要放在C盘,名称尽量使用英文!
    这里写图片描述
  3. 打开后,选择关卡蓝图,进入蓝图界面。
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  4. 进入蓝图界面后,我们需要思考一下问题。
    1. 什么的移动能够改变太阳的移动?
    2. 怎么使它移动?
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