教程使用版本 4.16,工程文件请戳我。
提示
本教程参考于风之神韵,想要了解更多的UE4教程,请百度风之神韵。
内容
制作一个用于显示当前位置的小地图,使用的并不是摄像机,而是在二维图上进行移动。所以需要事先准备好一个和场景相差无几的图片。由于是移动二维图片,所以需要涉及到部分计算。
1. 准备
- 首先,先将工程文件中BPTUTAD复制到自己的工程中的content文件夹下。
- 可以将做好的那一部分先行删除
2. 开始
- 首先先创建一个材质球,因为既然是小地图,第一步肯定是要将地图绘制出来。将材质球取名为
M_MiniMap
,打开材质球,将图片拖入场景连接 Emissive Color,要不然渲染到屏幕上将会是黑色的。
- 将材质球的 Material 的 Blend Mode属性更改为 Translucent。
- 来到BluePrints文件夹下,创建一个HUD类。