UE4之跟随移动

提示

当前文档使用版本为4.16.

1. 创建地图

首先,创建第三人称模式。进入游戏后,打开如下路径后将ThirdPersonCharacter拖进几个在场景中。
这里写图片描述

2. 你要了解

要实现自动跟随的效果需要知道以下几个节点

  1. Simple Move to Location 简单的移动位置
    • Controller 需要移动的目标,Controller类型
    • Goal 目标,Vector类型
  2. Simple Move to Actor 简单的移动到目标角色位置
    • Controller 需要移动的目标,Controller类型
    • Goal 目标,Actor类型
  3. Get All Actors of Class 根据类来获取演员
    • Actor Class 需要获取的类
  4. Nav Mesh Bounds Volume 导航网格边界体积

3. 开始实现

  1. 首先,先要获取到需要跟随移动的角色,创建一个函数名为init,在程序开始时候触发,意为初始化。
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