目录 子弹弹道 问题 解决方案 设置子弹 相关食谱 子弹弹道 问题 你要的是2D子弹,走的是弧线,或弹道曲线。 解决方案 解决这个问题的一个方法是使用RigidBody2D–其内置的物理学原理,发射后重力会自动将其拉回地球。 然而,正如在2D射击章节中提到的那样,对于简单的子弹和其他弹丸来说,Area2D是一个很好的选择–当你不需要碰撞、反弹或其他物理反应时。弹道运动的计算非常简单,我们不需要物理引擎的帮助。