捕捉鼠标

本文介绍了在Unity游戏中如何捕捉和释放鼠标光标,以实现常见的3D游戏功能。通过Input.set_mouse_mode()方法,可以将鼠标设置为可见、隐藏、捕获或限制在窗口内。捕获模式(MOUSE_MODE_CAPTURED)常用于防止鼠标离开游戏窗口,但需要注意此模式下无法通过常规方式退出游戏或切换窗口。为解决此问题,需要提供一个释放鼠标的方法,如在用户按下Esc键时恢复默认模式。同时,建议在处理鼠标点击事件时阻止事件的进一步传播,以免影响游戏逻辑。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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捕捉鼠标

问题

解决方案


捕捉鼠标

问题

你想隐藏鼠标光标和不让鼠标离开游戏窗口。这在很多3D游戏(和一些2D游戏)中很常见。

解决方案

您可以使用Input.set_mouse_mode()设置鼠标状态。有四种可能的鼠标模式:

  • MOUSE_MODE_VISIBLE: 鼠标是可见的,可以自由地在窗口中移动。这是默认状态
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