Unity模型顶点位置错误

在这里插入图片描述
Unity导进模型时候的出现了一个bug,在目标项目里面(右图)的模型顶点位置出现异常,但是在3Dmax和其他新建的项目里面模型顶点都是正常。
这可能是因为谷歌混合权重在项目优化性能的时候进行修改
在ProjectSetting ->> QualitySetting 面板里面
在这里插入图片描述

把红框中的骨骼混合权重修改到最大就好了。但是在骨骼比较多的项目当中,权重越大性能影响比较严重。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值