using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class MyImage : MonoBehaviour {
VertexHelper vertexHelper = new VertexHelper();
Mesh mesh;
MeshFilter meshFilter;
MeshFilter MeshFilter
{
get
{
if (meshFilter == null)
{
meshFilter = gameObject.AddComponent<MeshFilter>();
}
return meshFilter;
}
}
MeshRenderer meshRenderer;
MeshRenderer MeshRenderer
{
get
{
if (meshRenderer == null)
{
meshRenderer = gameObject.AddComponent<MeshRenderer>();
}
return meshRenderer;
}
}
MeshCollider meshCollider;
MeshCollider MeshCollider
{
get
{
if (meshCollider == null)
{
meshCollider = gameObject.AddComponent<M
Unity中从顶点开始显示一个Image
最新推荐文章于 2023-10-23 13:33:36 发布
本文介绍了一个Unity脚本,通过顶点创建并显示一个Image。使用VertexHelper添加顶点,MeshFilter和MeshRenderer组件来显示,同时添加了MeshCollider用于碰撞检测。在Update方法中,实现了根据鼠标点击进行操作的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成