按钮监听事件
1.公开添加监听
- 1.Button按钮下点击“+”号
- 2.拖拽挂载脚本的物体
- 3.选中对应的预先写好的脚本方法
2.在脚本上添加监听
①onClick.AddListener(方法名或用Lambda表达式)
onClick.AddListener(方法名)
onClick.AddListener(Lambda表达式)
②接口实现
1.引入命名空间 using UnityEngine.EventSystems;
2.继承IPointerDownHandler
3.实现接口
该方法的脚本必须挂载在按钮上