1、事件接口是用来解决什么问题的
目前所有的控件都只提供了常用的事件监听列表,如果想做一些类似长按、双击、拖拽等功能是无法制作的,或者想让Image或Text,RawImage三大基础控件能够响应玩家输入也是无法制作的
而事件接口就是用来处理类似问题,让所有控件都能够添加更更多的事件监听来处理对应的逻辑
2、有哪些事件接口
(1)常用事件接口
继承接口 函数 作用 IPointerEnterHandler OnPointerEnter 当指针进入对象时调用(鼠标/触碰进入) IPointerExitHandler OnPointerExit 当指针退出对象时调用(鼠标离开) IPointerDownHandler OnPointDown 在对象上按下指针时调用(按下)