[笔记]Unity粒子特效1初次了解

粒子特效初篇

粒子特效怎么去做?
如果现在是纯小白,那么只需要去知道,所有任何粒子特效都需要俩组不同的工具来调试或者制作的
●第一组叫做Emitter发射类型的工具
要想看到粒子特效那么他必须是被发射出来的,不管是怎么发射,水平的发射,垂直的发射,或者是四散的发射等等,不管怎么发射,他总得发射出来,这是产生粒子一个必要的功能,把它叫做Emitter。
●第二组叫Affecter影响类型的工具
粒子发射出来后,随着它的时间要改变速度,改变颜色,改变它的质感,改变它的运动轨迹,它的物理和光照等等所有的这些,都可以理解成后续对这个粒子的影响,把他叫做Affecter。

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值