Unity 粒子效果实战

本文介绍了在Unity中创建科技感爆炸特效的步骤,包括高亮光、冲击波和拉丝效果的制作。通过调整材质属性、粒子发射方式、重力影响及Noise参数,实现了从粒子淡入淡出到拉丝混乱程度的细致控制,打造出逼真的爆炸场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏特效需要根据不同的游戏场景需求进行风格上的改变,下面是一款有关方块破坏类的游戏的爆炸特效

那么接下来就来介绍下如何实现这样一个爆炸效果,首先我们需要了解爆炸,游戏中常用的爆炸效果一般分为1.高亮光2.烟雾3.迸射而出粒子4.冲击波 这几个层,而对于拥有科技感的爆炸,也就是上述烟花式爆炸,需要使用的是,高亮光,冲击波,迸射粒子这几个,下面我们一层一层来说

首先贴图导入材质一定要将材质的属性选为Particals/Additive

爆炸的第一层我选择做一个高亮光,首先创作材质,使用ps绘制一张白色的PNG模式的贴图黑色为空白区域


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