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主要以讲解介绍HTC Vive设备以及Unreal继承的Steam VR Plugin为主 使用最新的虚幻引擎与Plugin完成VR环境的搭建 然后完成一个基本的VR Games.
任务5: 04-配置UE4 VR开发环境
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任务6: 05-创建一个自己的VR场景
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任务7: 06-HTC Vive手柄的按键反馈
19:00
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![02(2)](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/6cc51fcbf685fc4c034c9426f369d3b6.png)
手柄的振动1:
![01(3)](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7f5b28d5e7474ea4f8736bddc397d7fb.png)
手柄的振动2:
![02(3)](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c50df3569d950d84be8a9f5e4fcb2e35.png)
扣动扳机振动:
![01(4)](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/60085f9d510e5d938c921dfc4d0a67e7.png)
扣动扳机振动更正确的做法:
放到引擎设置里面:
![01(5)](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/dd60bf89c9d030ed1638c1232e548bf5.png)
![01(6)](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/958e27334aa4db9a73e3ee606f2b7b05.png)
任务8: 07-物品的抓取和投掷
选中模型,Ctrl+B会定位模型的物理位置;
任务9: 08-替换材质
任务10: 09-移动功能
任务11: 10-打包