VRTK031~037

031

把贝塞尔曲线指针放在头盔上,激活光线、和可交互对象的互动都是通过控制器来完成的,从头盔发射光线有凝视某个物体的感觉。

032

和在僵尸游戏中配置Ak有相似之处
033
传送到unity自带的导航组件navigation
034
在右控制器上的VRTK_UIPointer脚本组件使用一道简单的指针射线和UGUI产生交互,
在左控制器上控制的是头盔上发出的简单指针,通过凝视再与UGUI产生交互。
035
修改透明度和高亮
036
如何自定义混合指针
左控制器是简单指针
右控制器是贝塞尔曲线指针
037
可以攀爬



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