CG动画制作项目第十二篇:后期剪辑以及音效、配音处理(二)

后期的制作,除了简单的视频剪辑之外,对于我们的项目来说,很关键的一点就是片头和片尾,部分动画的完整,就需要我们开场的故事背景的描述来引入动画。在我们的动画项目里,我们把片头的风格选择了二维的处理效果,用二维过度到三维的方式来实现动画的开场。二维的部分自然需要原画师的加入。

由于我不是做原画的,所以我就不给大家讲解我们原画创作的部分,我来讲一下片头的制作过程。

首先,在原画师设计完我们的画面之后,我们需要对其进行排列(当然一般都是按照顺序做的),规定好每一幅画面的出场顺序,以及他们所在画面的时间,节奏很关键,这和后面的配音、配乐都有直接的关联


然后就是过场的添加,在大家的认知中,动画当然是越酷炫越好,我们可以把我们的动画加上各种各样的特效、美轮美奂的过场处理。可能大家都误入了这个误区,动画的制作,当然要体现在我们的动画的美观,同样舒适也很重要。一般来说过场的种类不能超过三个。我们所熟知的过场有:转黑场、转白场、画面透明度的调整等等类似于ppt中的简单效果。这些方法不要看他简单,其实在我们的视频制作中是非常的实用的。

除了过场效果,就是特效(视频、音频)的了。龙的出现伴随着城市的摧毁、士兵的逃离。我们要表现出龙的恐怖、威严、也要表现出士兵的胆怯、人们的背井离乡。龙摧毁城市的喷吐火焰、站在城市中的咆哮。人们匆匆离开家乡的赶路、发现小岛的喜悦、无忧无虑的载歌载舞,巨龙再次入侵的恐惧。

这些场景我们就可以通过我们的效果来烘托加强表现,加入低沉的背景乐,不同的地方使用带有不同感情色彩的色调以及音效等等。




这些办法都可以很好的帮助我们把我们视频效果做得更好。

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