CG动画制作项目第十五篇:部分效果的处理(二)

承接上一篇文章,我们来继续讲一下AE和PR中的一些效果的处理

3.转场

AE和PR中都有转场的效果可以实现。AE中有一个叫做过渡的效果,其中有各种效果可以供我们选择:百叶窗、光圈、渐变、wipe类型效果、twister效果等,这些效果使用起来既方便又简单:我们只需要对其completion进行关键帧的处理就可以实现我们想要的变化,并且可以控制在何时变化,当然有一些效果还需要对位置进行K帧。




PR中的效果就更简单了,视频过渡这一项可以帮我们找到各种各样的转场效果。但是一般情况使用比较多的就是渐隐为黑色渐隐为白色。还有就是在两段视频中间添加过场的话,可以直接右键选择-应用默认过渡,这样也可以很方便的实现渐隐到渐显的效果。


4.眨眼效果

在很多的电影中,被打昏的人再睁开眼的时候会有一种朦胧的效果出现在屏幕里,就好像这个人即将睁开眼睛一样


这种效果做起来其实也很容易,

我们在AE里之前有讲过蒙版,在一个固态层上用钢笔工具画一个眼睛形状的框,我们在画蒙版的时候,画面就会不显示被蒙版框起来的那部分,加入反转就可以了。


然后我们就可以对我们的蒙版进行K帧,边缘加上羽化效果,后面的背景加上高斯模糊就可以完全的表现出眨眼的效果了。

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