Unity3D利用transform组件在父物体中寻找子物体的递归方法

 

寻找cube 3

结果:

void Update () {
        
        Transform tr= FindChild ( this.transform, "Cube 3" );
        Debug.Log ( tr);
              
    }
    /// <summary>
    /// 需求:在一个游戏对象上找一个子物体
    /// 参数1:在哪个对象上找
    /// 参数2:根据什么来找? name
    /// </summary>
    Transform FindChild (Transform parent ,string  name) {
        //思路
        Transform

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值