unity Srollview的Cell点击与滑动事件冲突的问题解决

网上查了一些 没看到实用的 着实被这个为难了好一会儿  

问题的关键只一点: 如何避免cell的点击事件在拖动列表的时候触发  

还有需要了解的一点: UI的OnClick事件是鼠标抬起时触发  是晚于OnDrag事件触发的 

这么一来就简单了 代码如下 

using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine;

public class Wd_TestParent : MonoBehaviour, IDragHandler
{
    bool isDrag = false;
    void Start()
    {
        GetComponent<Button>().onClick.AddListener(delegate
        {
            if (isDrag)
            {
                isDrag = false;
            }
            else
            {
                //鼠标点击事件代码
            }
        });
    }
    public void OnDrag(PointerEventData eventData)
    {
        isDrag = true;
    }
}

如果不是button 那么 在写OnClick事件的方法就好了

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