每次新写代码都得纠结OnTrigger和OnCollision这俩玩意,特此立贴做好实验(写给自己看的,不喜勿喷)
OnCollision:
首先写好测试脚本:
using UnityEngine;
public class test : MonoBehaviour
{
void OnCollisionEnter()
{
print(name);
}
}
1、在场景中加上两个方块,并加上脚本
此时经测试是不会触发碰撞的,因为碰撞的条件是至少一个物体具有刚体(Rigibody)特质;