Unity 与Android /IOS 交互

unity端

Unity调用Android或者IOS

Unity调用Android 或者IOS 我这里是做回调使用的,当Android或者Ios调用Unity,Unity成功或者失败会回调消息返回Android和Ios

        public static void CallBack(
            bool success = false,
            long requestId = -1,
            [NotNull] string msg = "",
            [NotNull] string data = "")
        {
            Log_M("UnityTag: 回调接口進來啦,ID:"+requestId);
        #if UNITY_ANDROID
            var androidReceiver = new AndroidJavaClass("com.xiaoma.gp.business.unity.AndroidReceiver");
            androidReceiver.CallStatic("unityCallback", success, requestId, msg, data);
        #endif
        #if UNITY_IOS
              Log_M("UNITY_IOS");
            unityCallback(success, requestId, msg, data);
        #endif
        }
        #if UNITY_IOS
            //引入声明
            [DllImport("__Internal")]
            static extern void unityCallback (bool success,long requestId,string str1, string str2);
        #endif
    }

Android调用Unity

receiveObj 脚本挂载的对象名字

UnityMethod 调用的方法名字

This is args 参数名字(只能带一个参数,所以可以用Json)

Json结构:
[Serializable]
public class Communication
{
    public long id;
    public string data;

    public Communication(long id, string data)
    {
        this.id = id;
        this.data = data;
    }
}

获取Json实例:

JsonUtility.FromJson<Communication>(dataJson);

调用Unity

Public void AndroidCallUnity(){

        UnityPlayer.UnitySendMessage("receiveObj","UnityMethod","This is args");

}

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您好!针对您的问题,这里提供一些相关的信息供您参考。 首先,Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,可以支持在多个平台上进行游戏开发。而AndroidiOS是其中比较常见的移动平台。 在AndroidiOS平台上嵌入Unity的开发示例,可以参考官方文档中的相关内容。具体步骤如下: 1. 创建Unity项目并设置相关参数,例如选择AndroidiOS平台,设置屏幕分辨率等。 2. 在Unity项目中添加所需的场景和游戏对象,并设置相应的脚本和材质等。 3. 将Unity项目导出为AndroidiOS平台所需的文件格式,例如APK或IPA文件。 4. 在AndroidiOS项目中嵌入Unity文件,并通过相关代码进行调用和交互。 需要注意的是,AndroidiOS平台上嵌入Unity的具体实现方式可能会有所不同,需要根据具体情况进行调整和修改。 另外,关于在Unity中开发AndroidiOS应用的示例,也可以参考官方文档中的相关内容。具体步骤如下: 1. 创建Unity项目并设置相关参数,例如选择AndroidiOS平台,设置屏幕分辨率等。 2. 在Unity项目中添加所需的场景和游戏对象,并设置相应的脚本和材质等。 3. 使用Unity提供的AndroidiOS插件进行开发,例如调用相机或GPS等硬件功能,或者进行网络通信等。 4. 将Unity项目导出为AndroidiOS应用程序,并进行相关的测试和调试。 需要注意的是,开发AndroidiOS应用程序需要遵循相应的规范和标准,例如Android应用程序需要满足Google Play的要求,iOS应用程序需要通过苹果的审核。因此,在开发过程中需要谨慎处理相关问题。 希望以上信息对您有所帮助,如有任何疑问,请随时提出。
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