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原创 UE4 VR局域网(三)调试,UI,RPC函数的问题解决
HTC VIVE1.打包出来后无法打开多个实例:https://answers.unrealengine.com/questions/592480/run-two-game-instance-on-one-computer.html //SteamVR导致解决方法,Plugin设置里不启用SteamVR。 2. HTC vive 的MotionControlle
2017-11-20 14:17:50 2410
原创 UE4 VR局域网(二)基础知识
复制1.引用类型可以复制。(实际传递的是引用对象的ID(FNetworkGUID))2.大部分组件不支持复制。 1.使用组件的set is replicated时,可以用RepNotify(服务器和客户端执行相同的同步后的事件):I managed to resolve the issue by getting rid of the Set Is Replicated
2017-11-20 14:14:31 2039
原创 UE4 VR局域网(一)基础知识
Actor的Role和RemoteRole属性 Role:网络中扮演的角色类型RemoteRole:远程连接的作用类型 Role_Authority:权威Role_SimulatedProxy:模拟代理Role_AutonomousProxy:自主代理 Server(玩家A): A,B,C的身份为:Role:Rol
2017-11-20 14:10:26 2955
原创 UE4 独立服务器
https://www.youtube.com/watch?v=zSA8zUo8oCg //从源代码安装独立服务器教程(Youtube) http://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/52874993 //命令行参数C/S架构的项目可以直接用来建立,没什么区别。建立独立服务器步骤:
2017-11-10 17:15:06 5614
空空如也
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