UE4 独立服务器

本文档详细介绍了如何使用UE4源代码搭建独立服务器。首先,需从源代码编译并打包项目。接着,在Source文件夹下创建项目专用的Server.Target.cs文件,复制并修改示例代码以匹配项目需求。编译完成后,将生成的Server.exe复制到打包项目的Binaries/Win64目录。通过命令行参数-log可查看服务器日志。此外,可用bat文件简化启动过程。在源码编译过程中可能遇到msbuild命令未找到的问题,需确保已设置正确的环境变量。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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