骑砍2霸主MOD开发(16)-FaceKey&BannerKey

一.FaceKey&BannerKey

     通过定义皮肤代码和旗帜代码,动态生成人物外表模型和旗帜模型,提高了静态模型和纹理的使用效率.

二.FaceKey编辑修改

    <1.在游戏中按下V键可呼出脸谱编辑页面,Ctrl+C,Ctrl+V可获取对应脸谱的FaceKey

    <2.ModuleData\lords.xml中Character对应的BodyProperties中的key属性替换,实现对应英雄的皮肤替换。

<BodyProperties version="4" age="22.1" 
  weight="0.5355" build="0.0154"      
  key="001EF00D8E00134D59A4894CAA
  A8A761BC7262A86699976479AD7D8A9
  9877A3A008086030868E98600000000
  0000000000000000000000000000000
  0010C1142"/>

    <3.FaceKey算法:

         解析FaceKey:MBBodyProperties.GetParamsFromKey()

         生成FaceKey:MBBodyProperties.ProduceNumericKeyWithParams()

<

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

霸王奉先

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值