【精选论文 | Capon算法与MUSIC算法性能的比较与分析】

本文编辑:调皮哥的小助理

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【正文】

首先说结论:

当信噪比(SNR)足够大时,Capon算法和MUSIC算法的空间谱非常相似,因此在SNR比较大时它们的性能几乎一样,当不同信号源的入射角度比较接近时,MUSIC算法的性能优于Capon,这也是MUSIC算法(或者说子空间类算法)被称为高分辨率算法的原因。

原文:On one hand, if the SNR is large enough, the spectrums of Capon and MUSIC are approximately the same, and hence their performances may be similar. On the other hand, MUSIC algorithm performs better than Capon algorithm when the separation angle of sources is quite small, and this is why MUSIC (or saying subspace-based methods) is called as high-resolution algorithm.

这个结论要记住,记得这个问题之前找工作被面试官问过。

下面我们会用论文《The Difference Between Capon and MUSIC Algorithm》中的内容论述这个结论,并给出仿真示例。

1、Capon算法原理

Capon是一位科学家的名字,因为他提出了Capon这种算法,是以他的名字来命名的。我们将数据模型考虑为:

x ( t ) = A s ( t ) + n ( t ) \mathbf{x}(t)=\mathbf{A} \mathbf{s}(t)+\mathbf{n}(t) x(t)=As(t)+n(t)(1)

其中,x(t)是观测数据向量,A是阵列信号处理中所谓的导向矩阵,s(t)和n(t)分别代表信号和噪声向量,t表示时间索引。将一个权重向量w放到观察向量x(t)上,我们得到的输出为:

y ( t ) = w H x ( t ) y(t)=\mathbf{w}^H \mathbf{x}(t) y(t)=wHx(t)(2)

因此,阵列输出的功率可以公式化如下:

R y = E { ∣ y ( t ) ∣ 2 } = w H R x w R_y=\mathrm{E}\left\{|y(t)|^2\right\}=\mathbf{w}^H \mathbf{R}_{\mathbf{x}} \mathbf{w} Ry=E{y(t)2}=wHRxw(3)

其中E{·}和·H分别表示数学期望和埃尔米特转置。此外, R x = E { x ( t ) x H ( t ) } \mathbf{R}_{\mathbf{x}}=\mathrm{E}\left\{\mathbf{x}(t) \mathbf{x}^H(t)\right\} Rx=E{x(t)xH(t)} 是观测数据的协方差矩阵。Capon算法[1]可以描述为:最小化输出功率,同时保持视线方向的单位增益,其公式如下:

min ⁡ w w H R x w  subject to  w H a ( θ ) = 1. \begin{aligned} & \min _{\mathbf{w}} \quad \mathbf{w}^H \mathbf{R}_{\mathbf{x}} \mathbf{w} \\ & \text { subject to } \quad \mathbf{w}^H \mathbf{a}(\theta)=1 .\end{aligned} wminwHRxw subject to wHa(θ)=1.

我的理解,这里其实类似于波束形成(本质上就是),保持视线方向的单位增益就是波束形成后的最大增益方向。上述公式可使用拉格朗日乘数法求解,其解为:

w L a g = R x − 1 a ( θ ) a H ( θ ) R x − 1 a ( θ ) \mathbf{w}_{L a g}=\frac{\mathbf{R}_{\mathbf{x}}^{-1} \mathbf{a}(\theta)}{\mathbf{a}^H(\theta) \mathbf{R}_{\mathbf{x}}^{-1} \mathbf{a}(\theta)} wLag=aH(θ)Rx1a(θ)Rx1a(θ)(4)

将上式代入方程(3),可以得到与方向相关的输出功率,如 :

P Capon  ( θ ) = 1 a H ( θ ) R x − 1 a ( θ ) P_{\text {Capon }}(\theta)=\frac{1}{\mathbf{a}^H(\theta) \mathbf{R}_{\mathbf{x}}^{-1} \mathbf{a}(\theta)} PCapon (θ)=aH(θ)Rx1a(θ)1(5)

经过角度搜索,即可得到Capon算法的测角结果。

2、MUSIC算法原理

MUSIC是多重信号分类的英文缩写(MUltiple SIgnal Classification),信号模型如前所述,一旦我们得到观测数据的协方差矩阵Rx,我们就对其进行特征值分解,并获得信号和噪声分量,如下:

R x = U s Σ s U s H + U n Σ n U n H = ∑ σ s u s u s H + ∑ σ n u n u n H \begin{aligned} \mathbf{R}_{\mathbf{x}} & =\mathbf{U}_{\mathbf{s}} \boldsymbol{\Sigma}_{\mathbf{s}} \mathbf{U}_{\mathbf{s}}{ }^H+\mathbf{U}_{\mathbf{n}} \boldsymbol{\Sigma}_{\mathbf{n}} \mathbf{U}_{\mathbf{n}}{ }^H \\ & =\sum \sigma_s \mathbf{u}_{\mathbf{s}} \mathbf{u}_{\mathbf{s}}{ }^H+\sum \sigma_n \mathbf{u}_{\mathbf{n}} \mathbf{u}_{\mathbf{n}}{ }^H\end{aligned} Rx=UsΣsUsH+UnΣnUnH=σsususH+σnununH(6)

根据信号和噪声子空间之间的正交性[2],我们可以如下形成MUSIC空间谱 :

P MUSIC  ( θ ) = 1 a H ( θ ) U n U n H a ( θ ) P_{\text {MUSIC }}(\theta)=\frac{1}{\mathbf{a}^H(\theta) \mathbf{U}_{\mathbf{n}} \mathbf{U}_{\mathbf{n}}{ }^H \mathbf{a}(\theta)} PMUSIC (θ)=aH(θ)UnUnHa(θ)1(7)

3、算法比较与分析

很容易发现方程式(5)中的 R x − 1 R_x^{-1} Rx1 可以写成:

R x − 1 = ( U s Σ s U s H + U n Σ n U n H ) − 1 = U s Σ s − 1 U s H + U n Σ n − 1 U n H = ∑ 1 σ s u s u s H + ∑ 1 σ n u n u n H \begin{aligned} \mathbf{R}_{\mathbf{x}}^{-1} & =\left(\mathbf{U}_{\mathbf{s}} \boldsymbol{\Sigma}_{\mathbf{s}} \mathbf{U}_{\mathbf{s}}{ }^H+\mathbf{U}_{\mathbf{n}} \boldsymbol{\Sigma}_{\mathbf{n}} \mathbf{U}_{\mathbf{n}}{ }^H\right)^{-1} \\ & =\mathbf{U}_{\mathbf{s}} \boldsymbol{\Sigma}_{\mathbf{s}}{ }^{-1} \mathbf{U}_{\mathbf{s}}{ }^H+\mathbf{U}_{\mathbf{n}} \boldsymbol{\Sigma}_{\mathbf{n}}{ }^{-1} \mathbf{U}_{\mathbf{n}}{ }^H \\ & =\sum \frac{1}{\sigma_s} \mathbf{u}_{\mathbf{s}} \mathbf{u}_{\mathbf{s}}{ }^H+\sum \frac{1}{\sigma_n} \mathbf{u}_{\mathbf{n}} \mathbf{u}_{\mathbf{n}}{ }^H\end{aligned} Rx1=(UsΣsUsH+UnΣnUnH)1=UsΣs1UsH+UnΣn1UnH=σs1ususH+σn1ununH

即等于“信号”项+“噪声”项。当SNR足够大,即σs/σn足够大,则噪声项可以被忽略不计。上述公式(5)可以被近似改写为:

P Capon  ( θ ) ≃ 1 a H ( θ ) U n Σ n − 1 U n H a ( θ ) P_{\text {Capon }}(\theta) \simeq \frac{1}{\mathbf{a}^H(\theta) \mathbf{U}_{\mathbf{n}} \boldsymbol{\Sigma}_{\mathbf{n}}{ }^{-\mathbf{1}} \mathbf{U}_{\mathbf{n}}{ }^H \mathbf{a}(\theta)} PCapon (θ)aH(θ)UnΣn1UnHa(θ)1

因为求和符号并不改变频谱, 则存在:

P Capon  ( θ ) ≃ 1 a H ( θ ) U n U n H a ( θ ) = P MUSIC  ( θ ) P_{\text {Capon }}(\theta) \simeq \frac{1}{\mathbf{a}^H(\theta) \mathbf{U}_{\mathbf{n}} \mathbf{U}_{\mathbf{n}}{ }^H \mathbf{a}(\theta)}=P_{\text {MUSIC }}(\theta) PCapon (θ)aH(θ)UnUnHa(θ)1=PMUSIC (θ)

即Caopn算法的性能近似等于MUSIC算法的性能,这是由数学上得到证明的。因此,我们得出的结论是:如果SNR足够大,Capon和MUSIC的频谱大致相同,因此它们的性能可能相似。

两种算法在10°和20°的DOA RMSE与SNR的关系:
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两种算法在SNR=10dB时,Capon和MUSIC算法的目标分离角度与DOA RMSE的关系:

图片

4、MATLAB仿真

设置阵元数为10,阵元间隔为半波长,信源数为3(-10度,0度,20度),快拍数为1024,下图为估计得到的信号谱,低信噪比设置为-8dB,高信噪比设置为10dB。

低信噪比:

图片

高信噪比:

图片

从上图可以看出,在信噪比较低时两种估计算法性能都急剧下降,但是MUSIC算法略优于Capon,而当信噪比较大时,两种算法基本一致。MUSIC谱峰只反映阵列流形矢量与噪声子空间的正交性,与信噪比无关;Capon谱峰是真正的输出功率,与信噪比有关,这就是我前面说Capon其实本质上是波束形成。

仿真代码:

%MUSIC ALOGRITHM
%DOA ESTIMATION BY CLASSICAL_MUSIC
% 运行环境:MATLAB2022b
clear all;
%close all;
clc;
source_number=3;%信元数
sensor_number=10;%阵元数
N_x=1024; %信号长度
snapshot_number=N_x;%快拍数
w=[pi/4 pi/6 pi/3].';%信号频率
l=sum(2*pi*3e8./w)/3;%信号波长  
d=0.5*l;%阵元间距
snr=10;%信噪比

source_doa=[-10 0 20];%两个信号的入射角度

A=[exp(-1j*(0:sensor_number-1)*d*2*pi*sin(source_doa(1)*pi/180)/l);exp(-1j*(0:sensor_number-1)*d*2*pi*sin(source_doa(2)*pi/180)/l);exp(-1j*(0:sensor_number-1)*d*2*pi*sin(source_doa(3)*pi/180)/l)].';%阵列流型

s=sqrt(10.^(snr/10))*exp(1j*w*[0:N_x-1]);%仿真信号
%x=awgn(s,snr);
x=A*s+(1/sqrt(2))*(randn(sensor_number,N_x)+1j*randn(sensor_number,N_x));%加了高斯白噪声后的阵列接收信号

R=x*x'/snapshot_number;
iR=inv(R);
%[V,D]=eig(R);
%Un=V(:,1:sensor_number-source_number);
%Gn=Un*Un';
[U,S,V]=svd(R);
Un=U(:,source_number+1:sensor_number);
Gn=Un*Un';

searching_doa=-90:0.1:90;%线阵的搜索范围为-90~90for i=1:length(searching_doa)
   a_theta=exp(-1j*(0:sensor_number-1)'*2*pi*d*sin(pi*searching_doa(i)/180)/l);
   Pmusic(i)=a_theta'*a_theta./abs((a_theta)'*Gn*a_theta);
   Pcapon(i)=1./abs((a_theta)'*iR*a_theta);
 end
plot(searching_doa,10*log10(Pmusic),'k-',searching_doa,10*log10(Pcapon),'b--');
%axis([-90 90 -90 15]);
xlabel('DOAs/degree');
ylabel('Normalized Spectrum/dB');
legend('Music Spectrum','Capon Spectrum');
title('Comparation of MUSIC and Capon for DOA Estimation');
grid on;

5、角度分辨率/精度

设置阵元数为10,阵元间隔为半波长,信源数为3(-0.5°,0°,0.5°),快拍数为1024,信噪比设置为20dB,下图为估计得到的信号谱,为方便观察进行了归一化。

图片

可以看到这种情况下,MUSIC的分辨率是优于Capon法的。具体代码详见https://MLiyPUV6F

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### 回答1: 音乐算法Capon算法是两种用于处理音乐信号的方法,它们在理论和应用方面有一些不同之处。 首先,音乐算法主要用于音乐分析和合成。它使用数字信号处理的技术,通过对音频信号进行频率分析、时域分析、谱分析等处理来实现音乐合成和音色分析。音乐算法可以用于生成各种音效和音乐效果,例如和声、合唱、混响等。它可以通过不同的参数调整来实现不同的音色和音乐效果。 与此不同Capon算法主要用于信号处理中的方向估计和波束形成。它基于自适应信号处理的原理,通过对接收信号进行加权和相位延迟来实现特定方向的信号增强。Capon算法可以用于无线通信中的天线阵列处理、雷达信号处理等方面。它可以通过调整天线阵列的几何结构和信号处理参数来实现不同的方向估计和波束形成。 此外,音乐算法Capon算法算法复杂性和计算开销上也有一些不同之处。音乐算法通常涉及大量的频谱分析和频率变换操作,计算复杂性较高。而Capon算法主要涉及到信号加权和相位补偿的计算,计算复杂性相对较低。 综上所述,音乐算法Capon算法在理论和应用上有一些不同之处。音乐算法主要用于音乐分析和合成,而Capon算法主要用于方向估计和波束形成。它们在算法复杂性和计算开销上也有差异。然而,两种算法都是数字信号处理领域的重要应用之一,对于音频信号和信号处理有着广泛的应用前景。 ### 回答2: music算法capon算法都是用于数据处理中的信号处理领域的方法。两种方法都被广泛应用于各种信号处理任务中,但在一些方面存在一些不同。 首先,music算法是一种用于估计信号的来向的方法。它通过计算接收信号的空间相关矩阵的特征值和特征向量,来估计信号来源的方向。music算法适用于低信噪比环境下和小信号数的情况下,且其估计的精度相对较高。然而,music算法的计算复杂度较高,特别是在大尺寸阵列和高信号数的情况下,计算量会很大。 Capon算法是一种频谱估计方法,用于估计信号的功率谱密度。它通过最小化输出信号与期望信号之间的总误差,以达到最佳的频谱估计。Capon算法适用于高信噪比环境下,并且可以估计多个信号源的功率谱密度。与music算法相比,Capon算法更具计算效率,尤其在大尺寸阵列和高信号数的情况下,计算速度会更快。 在应用上,两种方法适用于不同的信号处理任务。music算法主要应用于方位估计、波束形成和雷达系统等领域,通过估计信号的来向来实现对目标对象的探测和跟踪。而Capon算法主要应用于频谱估计、自适应滤波和通信系统等领域,通过估计信号的功率谱密度来实现干扰抑制和信号分离。 总体而言,music算法Capon算法在信号处理领域都具有重要的应用价值,但由于其适用场景和计算复杂度的差异,需要根据具体的信号处理任务选择合适的算法。 ### 回答3: Music算法Capon算法都是用于频谱估计的经典算法,但在一些方面有一些不同之处。 首先,Music算法是一种基于信号子空间的方法,用于估计信号的入射角度。该算法通过将接收到的信号转换为相关矩阵,并通过特征值分解来求解信号子空间,然后利用该子空间来计算信号的入射角度。Music算法对于信号源数目较少的情况下表现良好,但当信号源数目增加时,其性能下降较快。 而Capon算法是一种自适应波束形成算法,能够根据接收到的信号自适应地调整波束的权重。该算法通过最小化输出信号的方差来求解波束权重,从而使得主要信号增益最大化,而抑制其他干扰信号。Capon算法在信号源数目较多的情况下表现较好,能够更准确地估计信号源的入射角度,但对于信号源数目较少的情况下,其性能可能不如Music算法。 另外,Music算法的计算复杂度较低,计算速度较快,适用于实时处理。而Capon算法的计算复杂度较高,计算速度较慢,适用于离线处理或者计算资源较为充足的情况。 综上所述,Music算法Capon算法在信号源数目、计算复杂度和性能等方面有所差异,应根据具体的应用需求选择合适的算法
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