Steam VR Plugin 2.7.3爬坑指南

        因为项目有VR串流的需要,于是就用起了Pico+Steam VR串流,真是一把心酸泪,坑还真不少。有些解决了,有些没有,等待后续更新或者有好心人指点一下啊,进入正题。

        (1)导入插件之后,运行示例场景,那两只手跟打了兴奋剂一样飞来飞去,重复导入数次无果,关键有些工程中又不会。

        解决方案:未知

        (2)编辑端运行丝滑无比,一打包出来就傻眼了,发现自定义按键不见或干脆按键全都没反应了。

        解决方案:网上找了一堆方法,后面发现就一个靠谱的,就是在“控制器按键设置”界面里,点“替换默认按键设置”

        (3)UGUI射线交互

        Steam VR UI交互这方面做的也是烂啊,水平有限,找了大佬的脚本才得以用起来。https://download.csdn.net/download/weixin_38484443/85414083

        (4)打包后,部分机器上手柄没反应

        检查是否存在中文路径

        (5)导入插件之后,无论运行哪个场景,都会自动打开Steam VR,很多时候这不是我们想要的,可以在Project Setting->XR Plug-in Management  → Initialize XR on Startup取消勾选(不用VR的时候最好禁用,否则可能出现相机画面正常而Game视图中看不见物体的情况)

        (6)不想使用自带的旋转功能

找到SnapTurn.cs,禁用相关方法

        (7)VR眼镜某只眼渲染正常,另一只显示不出部分画面

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