OC渲染器渐变怎么用?

本文介绍了如何在C4D的OC渲染器中创建颜色渐变效果,通过C4D渐变节点和OC渐变节点的使用,详细讲解了设置渐变颜色、投射方式等步骤,并提供了渲染效果示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

《C4D的十万个为什么》首发于 公众号:苦七君

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问题:

OC中渐变颜色的实现


答案:

在C4D中,颜色的渐变效果经常会用到,有的小伙伴可能会对OC中渐变效果的使用感到困惑,这次就说下OC中渐变的实现方法。

OC渲染器中有2个节点可以调整渐变,分别是C4D渐变节点OC渐变节点,下面举例分别说明,目的是实现示例中的对象渐变方向为Y轴,渐变效果为蓝色到紫色的渐变效果。

一、C4D渐变节点

01、在节点编辑器中新建C4D渐变节点,赋予给材质的漫射通道。

 

02、调整渐变节点中的渐变颜色,选择合适的类型,这里选二维-V。

03、设置合适的投射方式,这里选柱状,然后在材质球上点击右键,选择适合对象。

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