拖拽放置:将某对象拖拽放到另一对象下(作为子节点),如常见的背包物品移动拖拽,武将的布阵系统。
可能用到的方法
获取初始偏移量
RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRectangle
或者使用
RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle 将屏幕坐标转化为相对RectTransform的本地坐标
点是否再矩形内
private bool IsPointInRT(Vector2 point, RectTransform rt)