首先先创建一个Effect,将其命名为FirstShaders。再创建一个Material,将其命名为FirstShaderMat。
选中FirstEffectMat,在属性检查器中,设置Effect为FirstShaders。
双击FirstShaders,打开.effect文件,其中的内容应该如下:
对于绝大多数情况来说&#x
首先先创建一个Effect,将其命名为FirstShaders。再创建一个Material,将其命名为FirstShaderMat。
选中FirstEffectMat,在属性检查器中,设置Effect为FirstShaders。
双击FirstShaders,打开.effect文件,其中的内容应该如下:
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