Unreal-赛车-引擎转速、挡位、驱动方式、摩擦

开始游戏时按~弹出命令输入框:输入showDebug vehicle可查看汽车的各种属性。

以下为蓝图中各个属性的介绍:
赛车(BP_Vehicle):
引擎转速及挡位:
VehicleMovement:
Mechanical Setup:
Engine Setup:
Max RPM:最大转速
Torque Curve:牵引力
Transmission Setup:
Automatic Transmission:自动换档
Gear Switch Time:h换档时间
Up Ratio:当超过这个值时自动换挡
Differential Setup:
Diffential Type:驱动模式

车轮(BP_VehicleWheel):
驱动方式及摩擦:
Wheels Setup:Steer Angle:转向值,不能转向设置为0
Wheel:Affected by Handbrake:是否可以刹车
Tire:
Long Stiff Value:值越大,就越快达到最大加速度;
Lat Stiff Value:值越小越容易打滑(即摩擦力)
Lat Stiff Max Load:侧向力
Steering Setup: Steering Setup:(速度,难易程度)控制车旋转控制容易度,右值越小表示越难控制

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