Unity调用Eclipse打出的Jar包

匆忙先记下来,以后详细补充

 

Unity版本:2017.3.1f1

Eclipse版本:I dont' know,just know it's 2018 

1.创建一个新的Eclipse工程;

2.将Unity安装目录中的classes.jar包放入工程的libs文件夹下,并buildpath;

3.更改MainActivity集成于UnityPlayerActivity,并添加引用;

4.右键工程Export选择JarFile,选中src与res文件夹

5.将导出的Jar文件放入Unity工程资源目录下Plugins/Android/下

6.复制AndroidManifest.xml至Plugins/Andorid/下,并增加     

<meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true"/>

7.复制src文件至Plugins/Android/下

 

 

注意事项:

1.两个工程的包名最好一致

2.在MainActivity可以增加public权限的自定义方法,在Unity中使用脚本调用,发布apk时注意不能在模拟器测试,会出错。

 

 

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