​Unity Vuforia 新手(图片识别)教程,后续整理 实体识别 详细流程

本文介绍了如何在Unity中使用Vuforia进行AR开发,包括Vuforia的功能概述、在UnityAssetStore导入Vuforia、注册账号、获取许可证、设置Key以及实际操作步骤,如创建场景、添加ImageTarget和实体识别等。

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前言

最近有个Holoens2 识别灭火器实体交互的项目,大概有2-3年没有搞MR的项目了,重新看一下,以前没有记录的习惯,现在慢慢培养一下。
小Dome链接: link
图片识别 新手教程链接: link
识别物体 新手教程链接: link
unity Holoens2开发使用Vuforia 新手教程链接: link
运行官方 Vuforia Hololens 2 Sample 教程 链接: link

一、Vuforia是什么?

Vuforia是一款免费插件,可以轻松实现AR效果,如:识别图片、识别二维码、识别实体物体,并且可以在现实世界中进行交互。能很方便的结合unity和holoens2使用。

二、Unity导入Vuforia

1.去Unity - Windows – Asset Store,搜vuforia engine,添加到我的资源

2.打开package Manager,导入到工程中即可

3.或者在vuforia engine官网下载的Unity包导入

4.检查是否导入成功

在GameObject菜单栏下是否有vuforia engine 选项 ,或者在Hierarchy面板鼠标右键菜单下是否有vuforia engine 选项 。有则成功,反之。

三、在Unity中使用Vuforia

1.准备工作

(1).登陆Vuforia官网注册账号

官方链接: link
在这里插入图片描述

(2).获取许可证

在这里插入图片描述

(3).选择一个Two 点击,既可出现下图画面,复制你要用的key(unity那边要使用,暂时可以不用理会)

在这里插入图片描述

(4).添加要识别的图片或二维码

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这里添加具体的识别图片
在这里插入图片描述

1.Unity

(1).填写Key

也就是上面提到你要复制的key,现在可以复制了。
项目中找到VuforiaConfiguration文件,粘贴到下图箭头位置即可
在这里插入图片描述### (2).在Vuforai下载图片
在这里插入图片描述
弹出窗口选择Unity编辑器,点击下载
在这里插入图片描述
下载完成是一个unity的导入包,导入项目即可
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

(3).创建新场景

1.在GameObject菜单栏下是否有vuforia engine 选项中选择,添加ARCamera和ImageTarget
2.选中ImageTarget,查看脚本组件ImageTarget Behaviour如下图:
在这里插入图片描述
3.全部
在这里插入图片描述
4.插上摄像头或者打包到安卓手机,运行程序 扫描狗头图片即可(需要打印一张狗头图片),也可以直接扫描项目里的图片吧,省去打印成本。

5.在ImageTarget下放一个cubre,呈现效果如下图:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
手机上实体识别的效果,详细教程链接: link
请添加图片描述

总结

好记性不如烂笔头!

<think>好的,用户想了解Vuforia图片识别功能或解决相关问题,具体需要教程或常见问题。我需要根据提供的引用内容来组织答案。首先,用户可能刚接触Vuforia,需要基础的环境搭建步骤。引用[1]提到了环境搭建、License Key获取、AR Camera设置等,这些都是基础步骤,应该放在前面。然后引用[2]提到创建组件和图片识别的具体操作,可能需要详细说明如何添加Image Target。接下来常见问题部分,引用[4]提到了安装问题和黑屏,需要列出解决方法。应用场景方面,引用[3]中的作业任务可以作为例子,说明Vuforia在教育中的应用。最后,引用[5]提到增强现实技术的综合性,可以用于总结部分。 需要确保回答结构清晰,分步骤讲解。同时,要检查是否有遗漏的引用内容,比如引用[4]还提到了代码和案例,可能需要提到但用户主要问的是教程和问题,所以可能不需要深入代码。另外,注意用户可能遇到的手机无法安装或黑屏问题,需要详细解答。可能还需要提醒图片选择的条件,如引用[1]中的图片上传要求,确保用户了解图片质量标准。最后生成的相关问题要基于现有引用,比如性能优化、多图识别等。注意使用中文,数学公式不需要,但确保LaTeX格式正确,不过这里可能不需要数学公式。需要检查所有步骤是否覆盖了用户的需求,并按照逻辑顺序排列。</think>### Vuforia图片识别功能详解 #### 一、基础环境搭建(基于Unity) 1. **安装Vuforia SDK** - 在Unity Asset Store中搜索并导入Vuforia Engine AR插件包 - 确保Unity版本支持Vuforia(建议使用2020 LTS及以上版本)[^2] 2. **配置License Key** - 登录Vuforia开发者官网注册账号并创建新项目 - 在项目设置中生成`License Key`,复制到UnityVuforia配置面板[^1] #### 二、核心组件配置流程 1. **创建AR Camera** - 在场景中右键添加`AR Camera`,将License Key填入其配置项 - 删除默认的Main Camera避免冲突 2. **设置Image Target** - 导入目标图片Vuforia数据库(需满足:分辨率>2.5星、JPEG/PNG格式) - 下载生成的数据库文件(`.unitypackage`)导入Unity工程 - 创建`Image Target`对象并关联数据库条目 ```csharp // Image Target初始化脚本示例 void Start() { var imageTarget = GetComponent<ImageTargetBehaviour>(); imageTarget.SetImageTargetUpdateCallback(OnTargetUpdate); } void OnTargetUpdate(ImageTargetBehaviour target) { if(target.TargetStatus.IsTracked()) { // 触发AR内容显示逻辑 } } ``` #### 三、常见问题解决方案 | 问题现象 | 解决方法 | |---------|----------| | 手机无法安装APK | 检查Build Settings中的Minimum API Level是否适配设备[^4] | | 运行时黑屏 | 确认AR Camera的World Center Mode设置为`SPECIFIC_TARGET`[^4] | | 图片识别失败 | 优化图片质量(增加对比度/减少反光),重新评估星级 | #### 四、典型应用场景 1. **教育领域**:扫描历史课本插图触发3D历史场景重建[^3] 2. **商业展示**:识别产品图册展示动态参数 3. **工业维护**:通过设备铭牌调取维修指导动画
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