简单介绍一下字典的遍历和字典简单用法

26 篇文章 1 订阅

大家可能都知道字典这种数据结构吧!但是对于字典的遍历都清楚吗?
下面就提供几种方法吧!不说多了,直接来代码吧!

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ExampleTest : MonoBehaviour
{
    //如何遍历一个字典的四种方式

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        Dictionary<string, int> list = new Dictionary<string, int>();
        list.Add("LY", 1);
        list.Add("YZY", 2);
        list.Add("YM", 3);
        list.Add("YZLY", 4);

        foreach (var item in list)
        {
            Debug.Log(item.Key + item.Value);
        }

        //使用KeyValuePair<T,K>
        foreach (KeyValuePair<string, int> kv in list)
        {
            Debug.Log(kv.Key + kv.Value);
        }

        //通过键的集合取值
        foreach (string key in list.Keys)
        {
            Debug.Log(key + list[key]);
        }

        //直接取值
        foreach (var val in list.Values)
        {
            Debug.Log(val);
        }

        //for循环
        List<string> test = new List<string>(list.Keys);
        for (int i = 0; i < list.Count; i++)
        {
            Debug.Log(test[i] + list[test[i]]);
        }

    }

}

字典的简单用法

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

public class DictionaryTest : MonoBehaviour
{
    public Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>();

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        //添加字典的元素
        for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
            dic.Add("key" + i, "value" + i);
        }

        //遍历字典
        foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in dic)
        {
            Debug.Log(string.Format("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value));
        }

        //遍历value
        foreach (string v in dic.Values)
        {
            Debug.Log(string.Format("value = {0}", v));
        }

        //取值
        string val = dic["key1"];
        // 赋值
        dic["key1"] = "new value";

        //删除元素
        dic.Remove("key1");
        if (!dic.ContainsKey("key1"))
        {
            Debug.Log("Key \"key1\" is not found.");
        }

        //判断键存在
        if (dic.ContainsKey("key1")) // True 
        {
            Debug.Log("An element with Key = \"key1\" exist.");
        }

    }

}

世界上没有十全十美的东西,这几种遍历方式都各有千秋!大家自己体会吧!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值