CustomPlugins:CameraLens

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这个是GameCamera的镜头管理器,是GameCamera的拓展功能组件。

点击<添加相机镜头>按钮来创建一个新的相机镜头。

每一个镜头都具有对GameCamera的交互状态的独立管理能力。

在编辑时状态下通过调整orbitPoint环绕点位置和GameCamera的默认状态进行调整,调整到合适的视角位置和状态后点击对应的镜头的<镜头捕获>来存储这个镜头的成像状态。

 

 

 

当多个镜头时,可以通过<镜头呈现>按钮在编辑时状态下切换摄像机呈现。

<移除镜头>按钮是删除当前这个镜头。

每个镜头都有一个对应的唯一的名称定义。

 

 

初始镜头是挑选一个镜头为工程运行时呈现的第一个镜头状态。

代码重点:

这是个单例并且和GameCamera进行依赖绑定。

就是运行时呈现的第一个镜头。

镜头切换带回调和不带回调。

镜头集合。

使用效果:

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