Unity WWW的使用个人理解详细包含get和post外加表头表单验证

本文详细介绍了Unity中的WWW API用于HTTP请求的方法,包括GET和POST,以及如何添加表头进行身份验证。通过示例代码展示了GET方法如何获取资源,POST方法如何提交数据,同时讲解了如何在请求中添加表头以实现安全性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity的WWW是一个比较老的使用HTTP协议的API了,但是用法简单直观,最近突然要改一个功能,是把截屏内容上传到服务器。许久不用发现对该API的使用已经不熟悉了,完成后特地写下记录方便以后试用。

 

为了方便理解和大家使用,先提一下一些点。

 

1.HTTP大体概念

(1) HTTP翻译名为——超文本传输协议。

(2)它的设计目的是保证客户机与服务器之间的通信。

(2)HTTP 的工作方式是客户机与服务器之间的请求-应答协议。模式是一问一答。

 

 

2.HTTP的两种请求方法

**这两种方法在WWW中也对应着两种方法**

(1)GET方法:从指定的资源请求数据(最好不要用GET方法请求重要数据)

(2)POST方法:向指定的资源提交数据

 

这两者之间有一些自己独有的特点列举一下

 

GET

POST

后退按钮/刷新

无害

数据会被重新提交(浏览器应该告知用户数据会被重新提交)。

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不可收藏为书签

缓存

能被缓存

不能缓存

编码类型

applic

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