第一个疑惑:Awake与Start的区别
(1)Awake是在所有实例被加载后,当脚本所挂载的实例的Active第一次为true时调用。也就是说,当脚本挂载的这个实例第一次在场景中被使用或展示。与脚本的实例是否被允许使用无关(onEnable == true)无关。
(2)Start函数在OnEnable函数之后运行,OnEnable是允许脚本执行,start函数只执行一次,相当于是说,Start函数是在脚本第一次被允许执行后执行。
(3)Awake函数,与Start函数当场景重新加载时都会重新执行,并遵循上述规则。
(4)
第一阶段:初始化阶段---------------------------------1
1.Awake()
2.OnEnable
3.Start
第二阶段:物理循环--------------------------------------------2
1.FixedUpdate:物理循环操作添加在这个函数里
2.yield WaitForFixedUpdate 携程中的物理操作
是0.02秒跑一次,可能会比其他的快或慢
3.OnTriggerEnter/Stay/Exit
4.OnCllisionEnter/Stay/Exit
第三阶段:鼠标信息输入-------------------------------------------3
OnMouse+?
第四阶段:游戏逻辑循环——一帧跑一次----------------------4
Updata
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