游戏对象的旋转和缩放
1图形的旋转
speed是以1度为单位进行转动的?所以设为1度不合适,设为30,效果很明显。
2.
1)绕自身坐标x进行旋转
2)绕世界坐标x进行旋转
3)绕点进行旋转
4)盯着tfs[2]进行旋转
2.游戏对象的缩放
tfs[4].localScale += Vector3.one * speed * Time.deltaTime;
游戏对象的旋转和缩放
1图形的旋转
speed是以1度为单位进行转动的?所以设为1度不合适,设为30,效果很明显。
2.
1)绕自身坐标x进行旋转
2)绕世界坐标x进行旋转
3)绕点进行旋转
4)盯着tfs[2]进行旋转
2.游戏对象的缩放
tfs[4].localScale += Vector3.one * speed * Time.deltaTime;