游戏对象的旋转和缩放

游戏对象的旋转和缩放
1图形的旋转
speed是以1度为单位进行转动的?所以设为1度不合适,设为30,效果很明显。
speed
2.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1)绕自身坐标x进行旋转
2)绕世界坐标x进行旋转
3)绕点进行旋转
4)盯着tfs[2]进行旋转
在这里插入图片描述
2.游戏对象的缩放
tfs[4].localScale += Vector3.one * speed * Time.deltaTime;

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