C++核心编程:1内存的分区模型

C++核心编程

本阶段主要是针对C++面向对象编程技术做详细讲解。

1:内存的分区模型

C++执行程序时,将内存大方向分为4个区域

  • 代码区和全局区是在程序运行存在的:
  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
  • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
  • 栈区和堆区:是程序运行存在的
  • 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值和局部变量等
  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
    内存四区意义:
    不同区域存放的数据,其生命周期不同,给我们更大的灵活编程

1.1程序执行前

程序编译后,生成exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

代码区:

存放CPU执行的机器指令
代码区时共享的。
代码区时只读的。防止意外修改

全局区:

全局变量和静态变量存放在此。
全局区还包括了常量区(字符串常量和其他常量)。
特点:该区域的数据在程序运行后由操作系统释放。

在这里插入图片描述

#include<iostream>
using namespace std;
//全局区  全局变量  静态变量  常量
//全局变量 没有写在函数体内的变量都是全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
const int g_c_a = 10;
const int g_c_b = 10;
int main()
{
	//局部变量  在函数体内的变量时局部变量
	int a = 10;//局部变量
	int b = 10;
	cout << "局部变量a的地址" << (int)&a << endl;
	cout << "局部变量a的地址" << (int)&b << endl;
	cout << "全局变量g_a的地址" << (int)&g_a << endl;
	cout << "全局变量g_b的地址" << (int)&g_b << endl;

	//静态变量  在普遍变量前加static

	static int s_a = 10;
	static int s_b = 10;

	cout << "静态变量s_a的地址" << (int)&s_a << endl;
	cout << "静态变量s_a的地址" << (int)&s_b << endl;

	//常量  字符串常量  const修饰的变量

	cout << "字符串常量的地址为" << (int)&"hello" << endl;
	//const修饰的全局变量
	cout << "const修饰的全局变量g_c_a的地址" << (int)&g_c_a << endl;
	cout << "const修饰的全局变量g_c_a的地址" << (int)&g_c_b << endl;
	//const修饰的局部变量
	const int c_a = 10;
	const int c_b = 10;
	cout << "const修饰的局部变量c_a的地址" << (int)&c_a << endl;
	cout << "const修饰的局部变量c_a的地址" << (int)&c_b << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

1.2程序运行后

栈区:

由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

#include<iostream>
using namespace std;
//栈区数据的注意事项----不要返回局部变量的地址
//栈区的数据由编译器管理和释放
int* func()
{
	int a = 10;//局部变量 存放在栈区,栈区的数据在函数执行完成后释放
	return &a;//返回了a的地址
}
int main()
{
	//接收函数的返回值
	int* p = func();
	cout << *p << endl;//第一次打印时正确的  因为编译器做了保留
	cout << *p << endl;//第二次打印时错误的  数据不在保留
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

堆区

堆区由程序员分配和释放 ,如果程序员不释放,程序结束由操作系统回收。
在C++中主要利用new在堆区开辟内存。

在这里插入图片描述

#include<iostream>
using namespace std;
int * func1()
{
	//利用new得到一个新的堆区
	//*p是栈区的局部变量 将堆区的编号
	//指针  本质也是局部变量 放在栈上,指针保存的数据是放在堆区。
	int * p = new int(19);
	return p;
}
int main()
{
	//在堆区开辟数据
	int * p = func1();//指针指向的地址为地址上的数
	cout  << *p << endl;
	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;
	system("pause");
	return 0;
}


总结:
堆区数据由程序员管理和释放
堆区数据利用new关键字进行开辟

1.3new操作符

C++中利用new关键字来开辟堆区;
堆区的数据是由程序员进行开辟和释放的 释放需要用delete操作符号
语法:new 数据类型
利用new开辟堆区 是返回该堆区对应数据的指针。

#include<iostream>
using namespace std;
//1、new的基本语法
int * func2()
{
	int * p = new int(90);
	return p;
}
void test01()
{
	int * p = func2();
	cout << * p << endl;
	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;
	//堆区的数据操作系统不会释放  由程序员手动释放  利用关键字delete
	delete p;
	//cout << *p << endl;//数据已经被释放 再次访问会报错
}
//2、在堆区利用new开辟数组
int* func4()
{
	int* arr = new int[10];
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i + 100;
	}
	return arr;
}
void test02()
{
	int* arr = func4();
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{

		cout << arr[i] << endl;
	}
	delete[] arr;//释放数据的时候要告诉编译器
}
int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

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