UE4-蓝图Random节点随机权重设置无效解决方案.

蓝图Random节点随机权重设置无效解决方案.

问题

萌新韭菜最近在对一个场景里一段音频做随机节点时,发现随机权重不生效:
在这里插入图片描述

解决办法

查询了官网后萌新才知道了原来犯了个低级错误,原因及详解如下:
在这里插入图片描述
当勾选了此项后,会覆盖随机化权重,勾选此项后系统会这样处理随机化选项:
首先系统会将随机项放到一个数组里,假设这个数组叫做R[5]={0,1,2,3,4}
那么每次循环,从R[5]中取出一个项,这时数组变为R[4],
比如第一次随机取出了{3},那么R[4]={0,1,2,4}
下一次从R4中提取一个,假设是{2},则数组变为R[3]={0,1,4}
以此类推,直到R[0]={};

所以使用权重时,请切记取消勾选这一项!

顺便一提权重和概率的计算方法,拿上图来说:
4的执行概率为p4/(p0+p1+p2+p3+p4)=1/(10+10+10+10+1)=1/41≈2.4%

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