vex
int prim;
vector uv;
xyzdist(1,@P,prim,uv);
@P= primuv(1,'P',prim,uv);
Vop
输入1 为点 输入2为所要附在的面
xyzdist 输入为 input2 ; p ->pos
prim 连 prim attribute prim
uv 连prim attribute uv
prim attribute:Cd 改为P ,输入为input2 (容易出现问题,多试一次)
vex
int prim;
vector uv;
xyzdist(1,@P,prim,uv);
@P= primuv(1,'P',prim,uv);
Vop
输入1 为点 输入2为所要附在的面
xyzdist 输入为 input2 ; p ->pos
prim 连 prim attribute prim
uv 连prim attribute uv
prim attribute:Cd 改为P ,输入为input2 (容易出现问题,多试一次)