Houdini学习笔记(3)xyzdist() primuv()函数使用

函数笔记

xyzdist()

查找点到给定几何体的最近位置,并计算距离。同时可将几何体的面编号以及uv属性覆写至指定属性。
返回值: float 返回最近位置的距离。

参数

1. geometry:几何体数据,一般以节点输入端口(0,1,2,3)表示,也可以以文件(.bgeo)读取。
2. string primgroup(可选输入):面的组,在需要对特定组处理时输入组名称。
3. vector origin:用于查找的点的位置属性。
4. int prim(可选输入):面编号属性,运行该函数会使用几何体最近面的编号覆盖该属性。
5. vector uv(可选输入):面的uv属性,运行该函数会使用几何体最近面的uv覆盖该属性。
6. float maxdist(可选输入):搜索最大距离。
Ps. 4,5为同步输入参数,要输入须共同输入。

primuv()

读取面uv上的属性值并返回。

参数

1. geometry:几何体数据,一般以节点输入端口(0,1,2,3)表示,也可以以文件(.bgeo)读取。
2. string attribute_name:要读取的属性名称,若为点或顶点属性,则在给定uv坐标处周围的点或顶点进行插值。
3. int prim_num:面编号。
4. vector uvw:面的uvw坐标。
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