[Unity]获取Post-process设置

本文深入探讨了Unity引擎中的Post-processing技术,详细介绍了如何获取和设置Post-process效果。通过实例展示了如何应用色彩校正、景深、抗锯齿等视觉增强效果,并讲解了相关脚本的使用方法,帮助开发者提升游戏画面质量。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering.PostProcessing;

public class PPControl : MonoBehaviour
{
   
    [SerializeField]
    private PostProcessVolume _volume;

    private void 
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