unity的编辑器扩展功能

unity的编辑器扩展功能
1.在Project下面创建新文件夹Editor
2.使用menuItem添加菜单栏按钮。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEngine;
public class Tools {
[MenuItem(“Tools/test”)]
static void Test()
{
Debug.Log(“Test”);
}
}
在这里插入图片描述亲测有效。
3.关于MenuItem的路径设置和显示的先后顺序设置。*
3.1菜单栏下添加一个子菜单
[MenuItem(“Window/mytools/test1”)]
static void Test3()
{
Debug.Log(“Test1”);
}
在这里插入图片描述亲测有效。
3.2在Hierarchy右键里面添加一个按钮。

[MenuItem ("GameObject/mytools",false,10)]//设置成10左右即可打开。
static void Test4()
{
    Debug.Log("test4");
}

亲测有效
3.3在Project面板右键里面添加一个按钮。

[MenuItem ("Assets/assetButton")]
static void Test5()
{
    Debug.Log("Test5");
}

亲测有效。

5.给组件的右键菜单栏添加按钮;
1、新建一个脚本PlayerHealth.cs,挂在Player上。
[MenuItem(“CONTEXT/PlayerHealth/InitHealthAndSpeed”)]
static void InitHealthAndSpeed()
{
Debug.Log(“Init”);
}
可以看到PlayerHealth上面已经带有InitHealthAndSpeed按钮。在这里插入图片描述
可以看到PlayerHealth上面已经带有InitHealthAndSpeed按钮。
6.关于MenuCommand的使用;
6.1修改组件上的一个脚本上的一个属性。
(1).PlayerHealth.cs上面原始带有一个属性health=100;
[MenuItem(“CONTEXT/PlayerHealth/InitHealthAndSpeed”)]
static void InitHealthAndSpeed(MenuCommand cmd)//MenuCommand是当前正在操作的组件。
{
PlayerHealth health = cmd.context as PlayerHealth;
health.health = 1;
Debug.Log(“I it”);
}
点击InitHealthAndSpeed按钮后PlayerHealth.cs属性health=1; 亲测有效。
7、使用SeLection获取选择的游戏物体。
7.1、通过字节设置的按钮去删除某些游戏物体。
// 制作自己的删除功能按钮
[MenuItem(“GameObject/my delete”, false, 10)]
static void MyDelete()
{
//无法撤回的删除功能
//foreach(Object o in Selection.objects)
//{
// GameObject.DestroyImmediate(o);
//}
//要想撤回删除,需要把删除操作记录到操作记录里
foreach (Object o in Selection.objects)
{
Undo.DestroyObjectImmediate(o);
}
}
7.2如何给菜单项添加快捷键。
[MenuItem(“Tools/test %q”,false ,100)]
static void Test2()
{
Debug.Log(“Test2”);
}
在这里插入图片描述
今天先写到这里,后面再补充剩余的。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

unity学院

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值