Unity编辑器扩展_自定义编辑器功能

 

为继承自MonoBehaviour的类自定义编辑器功能

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;

//这里的标签说的是为TestEditorButton这个类:定义自定义编辑器,TestEditorButton类继承自 MonoBehaviour
[CustomEditor(typeof(TestEditorButton))]
public class TestEditorButtonEditor : Editor
{
    /// <summary>
    /// 重写OnInspectorGUI方法,用于扩展Inspector。
    /// </summary>
    public override void OnInspectorGUI()
    {
        base.OnInspectorGUI();

        if (GUILayout.Button("Button one", GUILayout.Height(50)))
        {
            Debug.Log("Button One Click in Editor");
        }
    }
}

 

如图:

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