unity 关闭碰撞体后 还能被射线检测到的问题

首先关闭了碰撞盒还能检测到:

 

然后是关闭碰撞盒检测不到的情况:

得出结果是convex的问题,如果先关闭convex再关闭碰撞盒不会出现问题;但是如果后关闭convex,之前关闭的碰撞盒便会失效,解决方法就是更换下位置顺序,具体原因还请大佬解答。

 

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