Unity代码笔记<1>人物动作按键绑定+摄像机控制

在学习unity引擎很长一段时间之后,我想需要对引擎更加进一步理解。列出一些我认为很重要的代码,很基础,很实用。包含我个人理解,作为一些笔记。希望能够帮助到需要的人。

人物动作:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class AnimatorMove : MonoBehaviour {


    public float DirectionDampTime = 0.25f;
    private Animator animator;

    // Use this for initialization
    void Start () {
        animator = GetComponent<Animator>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {
        //对是否得到相关的animator进行
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