1 Unity中的三种坐标系
1.1 举例
camera:旋转(Rc)+平移(Tc)
2 坐标系转换
已知两个坐标系A和B,其中A坐标系相对于全局坐标系的矩阵是,B坐标系相对于全局坐标系的矩阵是
对于A坐标系下坐标为的点,可以用如下方式转换成
- 从A坐标系——>全局坐标系
- 从全局坐标系到B坐标系——>
camera:旋转(Rc)+平移(Tc)
已知两个坐标系A和B,其中A坐标系相对于全局坐标系的矩阵是,B坐标系相对于全局坐标系的矩阵是
对于A坐标系下坐标为的点,可以用如下方式转换成