游戏本体并没有完成,所以这篇博客仅供日后个人参考
没有完成的主要原因是教程代码与现用代码出现不符,当然这其实没什么影响,因为已经找到了可以使用的方法
找到了是找到了,那么问题还是出现报错,应该是出在两部分代码的链接上
下面是两个部分的代码:
第一部分——消灭模块
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Destory : MonoBehaviour {
public GameObject explosion;
public GameObject playerExplosion;
public Done_GameController gameController;
public int scoreValue;
void start()
{
GameObject gameControllerObject = GameObject.FindGameObjectWithTag("GameController");
if (gameControllerObject != null)
{
gameController = gameControllerObject.GetComponent<Done_GameController>();
}
if (gameControllerObject == null)
{
Debug.Log("Can not find GameContraller Scripts");
}
}
void OnTriggerEnter(Col