1.Button在代码中添加非Unity.UnityEngine.Action
方法
给unity的button添加事件一般两种方法
- 在unity界面直接绑定出发事件
- 在脚本中通过代码得到Button,然后手动onClick.addListener( )方法绑定
但是第二种方法中,只能直接添加方法,我如果传入Action或者delegate就不行,就报错,傻逼的很,那么怎么办呢?看我下面的一段代码,值100块钱
SkillButton = GameObject.Find("").GetComponent<Button>();
SkillButton.onClick.AddListener( ()=>{ Action() } );
匿名函数,没想到吧.
懂的自然懂,不懂得你网上也找不到资料,现在都已经删除了,我也不想多说,反正懂得自然懂,懂得自然会点赞